如不太會玩的人看看 (建築篇)
只有建築物會佔方圓,船艦防禦塔都不會
建築物
金屬礦
越高等產值越多,但是回本的時間也越久......是個無限惡性循環建築物阿~~~
通常金屬礦廠最高等
晶體礦
越高等產值越多,但是回本的時間也越久......是個無限惡性循環建築物阿~~~
晶體則是第二
重氫廠
越高等產值越多,但是回本的時間也越久......是個無限惡性循環建築物阿~~~
重氫第三...另外重氫簡稱HH
還有一個特性,會依照該星球最高溫不同而影響產量
溫度越高HH產量越少~
溫度越低HH產量越多~
不過請注意
千萬別以為殖冷星(9~15號)就好處多多喔~
大小是OK不過太陽能衛星發電量會慘不忍睹XD發展到後期不去刮羊毛吃小狼會蠻難發展的呢~
太陽能發電場
越高等產能越多,但是越高等越不划算(汗)......
所以到中後期,都會依靠太陽能衛星
核融合發電廠
號稱最沒用的建築物之一XD
因為會吃HH所以不少人都不想建它....雖然有些人會點個5~15級不等
現在改版以後
變的更微妙了
如果研究程度以及核融合等級太低投資報酬率都會比以前更低呢...
不過如果達到核融合10能量技術10投資報酬率就比以前高蠻多的...不過HH吃的也更兇了....(汗)
核融合電廠新公式: 30 * 核電場等級 * (1,05 + 能量技術等級 * 0,01) ^ 核電廠等級
機器人工廠
通常衝到10等以後....(除了月球只能建它不能建奈米)
之後就是靠奈米減少建築時間了...而且還有造船(防禦塔也一樣)時間也一起縮短~
奈米機器人工廠
奈米是好物...一開始你會覺得貴(剛出來)到後面你會不知不覺全星普及奈米1甚至2.......
造船廠
最少會點出12級....因為死星......還有就是通常點到最後會超過....因為別以為說..反正建船放著讓她慢慢出就好了~如果打一次仗..損失的艦隊數需要
2個禮拜才能回復....那你會不會想要建高點XD?
金屬儲存器
相信我...點高只是好看..你只要點到你下次在看OGAME不會讓資變成紅字的等級即可....畢竟...移動型儲存器(大小運)比這安全(就某方面)
另稱
罐子
現在此罐子的價值上升嚕=ˇ=||
由於新功能[新的商人]
兌換金屬晶體等的最大上限都必須看罐子容量~
比如說容量是金屬容量是200k
20萬容量~
而你現在已經有5萬金屬了~
剩下15萬空間~
表示你金屬最多只能換出(用其他兩項資源去兌換的)15萬金屬~
晶體儲存器
相信我...點高只是好看..你只要點到你下次在看OGAME不會讓資變成紅字的等級即可....畢竟...移動型儲存器(大小運)比這安全(就某方面)
另稱
罐子
現在此罐子的價值上升嚕=ˇ=||
由於新功能[新的商人]
兌換金屬晶體等的最大上限都必須看罐子容量~
氫儲存器
相信我...點高只是好看..你只要點到你下次在看OGAME不會讓資變成紅字的等級即可....畢竟...移動型儲存器(大小運)比這安全(就某方面)
另稱
罐子
現在此罐子的價值上升嚕=ˇ=||
由於新功能[新的商人]
兌換金屬晶體等的最大上限都必須看罐子容量~
地形改造器
大致上很少再用的東西....因為殖民星200以上都是用不完的....
1~3號星別想用地改擴建....吃虧的很...
地改的能量需求跟引力研究一樣~是屬於前置~只要能量到就型~不會吃電力的~
沒有等級上限
可以無限蓋
只是後面幾等資源量會相當驚人
導彈發射井
這東西嗎.......平常有防禦的星球多少都會有ˋ攔截導彈20~40發(最最最基本)來防禦(算是防止無聊人士轟炸吧!?)
聯盟太空站 (U9以上限定)
幫你ACS防禦的人
所需要的HH可由你提供
不過沒用,所以可以無視這個建築
ACS防禦不用這東西也可以使用
限定同盟或者好友
月球基地
有月球才有月面基地....
月球如何製造呢?答案是當艦隊便成廢墟時每10萬資源(金屬+晶體的總量)會有1%機會產生月球,最多20%機會,也就是說廢墟200萬以上都是20%機會產生,然後站建變成廢墟的話是造價的30%
所以別再問怎麼建造XD
另外它本身方圓佔1...所以月球不可以建滿才點.....
另外
月球基地的上限是取決於月球的大小
方圓公式
(星球直徑/1000)^2
空間跳躍門
埋伏敵人居家旅行最佳良伴
不過請自行帶兩顆月球才能這樣做XD
而且冷卻時間1小時
升級的話會縮短冷卻時間~
另外
簡稱跳跳門
注意就是無法讓艦隊攜帶資源~
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